Příspěvek vychází z obecných zásad grafického uživateldkého rozhraní a popisuje rozšíření jeho možností definováním jednotlivých komponent a automatickým generováním vzhledu. Nastiňuje způsob, jak posunout definici prostředí směrem k uživateli a jak tvořit modulární grafický design jako komponentu informačního systému.
The article issues from common principles of GUI and describes currency of its possibilities with components defining and authomatic generinf of insight. (en)